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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),专(zhuān)武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一(yī)位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作为一个输(shū)出角色,所以本(běn)次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍(wǔ)进行固定变量(liàng),最终以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个(gè)输出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环(huán)的(de)总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计(jì)算这个循环所经过的(de)总(zǒng)行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值(zhí),得出平均每经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光(guāng)锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流(liú),并(bìng)把我认为(wèi)比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的(de)每个叠影等级都做(zuò)了(le)计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率(lǜ)不(bù)低,所以就把(bǎ)效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆(fù)盖2回合的比例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

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