橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收集整理(lǐ)的《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》探索一起(qǐ)关于时空(kōng)法阵的(de)异常事件(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解(jiě)谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是(shì)一款场景(jǐng)解密(mì)游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时(shí)空(kōng)法阵的异常事件(jiàn)——这来自你的一名(míng)死去的故(gù)人。

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 href="/zb_users/upload/2023/1225/bd11c4d6084ea0001f8b95939a0a1103.jpg" data-fancybox="gallery" title="《非常调查局:不灭》探(tàn)索一起关于时空(kōng)法阵的异常(cháng)事件">

《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜(mí)无关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充满了故事。如果日记里只有(yǒu)主(zhǔ)线,没有(yǒu)传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入(rù)解谜,或者说他没有分批(pī)融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该(gāi)会更有意(yì)思。比如你可以(yǐ)简化一些日记(jì)内容,用另一种方式(shì)传递一(yī)部分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做(zuò)法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人和(hé)她的(de)同(tóng)伴的(de)一些(xiē)信息,然(rán)后(hòu)通过解谜(mí)让玩家通过解谜(mí)获(huò)得同伴的工(gōng)作手(shǒu)札或者某些(xiē)物品以(yǐ)及(jí)更多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一步(bù)获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩(wán)家角色(sè)的身份设(shè)计是可以(yǐ)穿越时(shí)空的少女(nǚ),旁边(biān)还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和(hé)小机器人的对话和(hé)提(tí)示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那么(me)难,因为《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可以(yǐ)再打磨(mó)。有一点让(ràng)人很(hěn)困扰(rǎo)的是(shì),有几(jǐ)个游(yóu)戏测试的是临时(shí)记忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最后一章(zhāng)的(de)转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔(bǐ)记本上记住符文的大致图案,如果(guǒ)非要(yào)我从几个中(zhōng)选的话,完全没有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆(duī)点(diǎn)让(ràng)玩(wán)家来(lái)画,没(méi)有照片,没(méi)有图片对着(zhe)画,这种(zhǒng)玩法有点(diǎn)麻(má)烦。即使(shǐ)剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿出来看着描(miáo)。

总(zǒng)体感觉《非常调查局(jú):不灭(miè)》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它(tā)的(de)整体(tǐ)框(kuāng)架很完善,需要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差(chà)不(bù)多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无(wú)论(lùn)世(shì)界观还是(shì)符文都是作(zuò)者潜心设计的(de)游(yóu)戏世界,所有还是很期待续集的。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

评论

5+2=