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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被动技(泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏jì)能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了万象技(jì)能(néng)上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量(liàng)比破(pò泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏)碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了(le)给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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