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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比9几率还是机率 概率和几率一样吗5%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单(dān)暴力的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜流的(de)爆发能(néng)力(lì),但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂(hún)的提升那(nà)是(shì)相当(dāng)地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次(cì)是提(tí)高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级(jí)。

惯(guàn)例(lì)加行(xíng)迹等(děng)级(jí),总体提(tí)升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星魂也设计地很有(yǒu)心机(jī),3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天赋(fù)和大(dà)招的等级(jí),5魂给了一个收益更高(gāo)的(de)战技等级,和(hé)一(yī)个收(shōu)益(yì)较低(dī)的(de)普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就(jiù)翻了(le)个倍了,意图(tú)太明显了——这就(jiù)是想在(zài)六魂(hún)给一个断(duàn)崖(yá)式的提(tí)升量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的(de)层数,相当于是提升了(le)镜(jìng)流爆发期的(de)几率还是机率 概率和几率一样吗覆盖(gài)率。在机(jī)制上(shàng)也是比较大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色比较标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个较大的(de)提升,算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星(xīng)魂提(tí)升形式。

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