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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区(qū)的增(zēng)益(yì),且只对追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)为什么懂手机的人都不用华为惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战为什么懂手机的人都不用华为斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机(jī)出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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