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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

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《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级的(de)近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三(sān)还(hái)是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即(jí)可

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