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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有ef="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好 装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐">

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显不同(tóng),所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

对生命低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受到的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低

对(duì)有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回(huí)复其(qí)更(gèng)大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命值

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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