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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要(yào)求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即(jí)意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我(wǒ)们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝(hē)血(xuè)瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实力(lì)再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重(zhòng)甲,到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了(le)。武士前(qián)期把血量(liàng)加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误(wù)以为(wèi)前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的(de)时候(hòu)不会(huì)有太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量(liàng),然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的(de)时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的(de)法术,我(wǒ)们也(yě)是无能(néng)为力,彗(huì)星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使(shǐ)用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但是(shì)在前期我们(men)也不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了(le),还(hái)没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时(shí)候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所(suǒ)谓的(de),大多数(shù)情况(kuàng)下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一(yī)般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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