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骰子(zi)房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结(jié)合(hé)骰子房获得需要玩家(jiā)先(xiān)在(zài)楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房,献祭房有(yǒu)概率被骰(tóu)子房取代(dài),骰子房中(zhōng)生成传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思的(de)掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会(huì)触发骰子(zi)房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大多数(shù)其(qí)他特(tè)殊房间(jiān)不同,骰子房需要两把钥匙(shi)才能(néng)打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必(bì)须先决定(dìng)是否在当(dāng)前(qián)楼(lóu)层生成一个献祭房(fáng)。

3、这(zhè)通常在每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角(jiǎo)色的总(zǒng)血量(liàng)大于等于其当前的(de)心(xīn)之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游(yóu)戏确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被(bèi)骰子房取代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们(men)便触发骰子房效果。

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