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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的(de)是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的(de)可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描(miáo)述(shù)可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条(tiáo):回合(hé)结(jié)束时/回合开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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