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  帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低好(hǎo)是(shì)高的。

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帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的(de)静(jìng)止(zhǐ)图像,快速连续的播放显示帧变(biàn)呈现出动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更(gèng)流(liú)畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù)多,所(suǒ)显示的(de)动作(zuò)就(jiù)会(huì)愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是(shì)图像领域中(zhōng)的(de)定义,是指画面每(měi)秒传(chuán)输帧(zhēn)数(shù),通俗来讲就(jiù)是指动画或视频的画面数(shù)。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要避(bì)免动(dòng)作不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计(jì)算(suàn)机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我(wǒ)们(men)常(cháng)说(shuō)的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我们(men)在(zài)装(zhuāng)机(jī)选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时(shí)候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省(shěng)刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就(jiù)是指屏幕(mù)一秒(miǎo)内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷新(xīn)率太(tài)低时(shí)我们肉(ròu)眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视觉感观产生不好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越(yuè)好(hǎo),这是游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新的(de)速(sù)度,一般60左右为正常。

  低于这个(gè)数值就代(dài)表你(nǐ)的(de)电脑不湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号是能很(湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号hěn)好的运行这款(kuǎn)游戏(xì)。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显(xiǎn)的(de)卡屏感。

  但也不能(néng)是太高,而是根(gēn)据(jù)你(nǐ)的pc配置,一般(bān)的pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右(yòu)就(jiù)可以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说(shuō)的(de)稳定是说(shuō)的徘徊在某个(gè)数值(zhí)之(zhī)间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一(yī)下子(zi)又60,然后又(yòu)一下子(zi)10,这样幅度太大,画面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好(hǎo)。

扩(kuò)展(zhǎn)资(zī)料

  在没有垂直同步(bù)的情(qíng)况下,帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率会受到显示器的(de)硬件限制。

  所以你(nǐ)可(kě)以(yǐ)在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面,但(dàn)是这200帧的画面(miàn)流畅程度其实和60帧是一样的,其(qí)余140帧全是无效帧数(shù),这140帧的显示信号根(gēn)本没有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出(chū)到显示器。

  从(cóng)液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看到的一个(gè)完(wán)整动作的(de)动态图像,都是从(cóng)显卡中的图像处理(lǐ)器(qì)每秒渲染出(chū)的,动作接(jiē)近的60张(zhāng)图像的视频信(xìn)号,称(chēng)之为(wèi)60帧。

  然后,传输到(dào)液晶(jīng)显示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束(shù)通过对屏幕上(shàng)图像每(měi)秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清(qīng)晰流畅的动态图像的显示输出的效果(guǒ)。

  由于人眼的(de)视觉停留效应的影响(xiǎng),因此看到的图像是动态(tài)的。

  如果,帧(zhēn)数低(dī)于刷新率,液晶显示器所显示图像会(huì)出现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶显示器(qì)只显示刷新率限制下(xià)的有效(xiào)帧(zhēn)数。

  所(suǒ)以刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)的高(gāo)低(dī)决定了有效帧数的(de)多少。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来(lái)讲(jiǎng)帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的图(tú)象,72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示(shì)刷新显示(shì)72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便形成了运动的(de)假象,因此高的帧(zhēn)率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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