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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(h桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号é)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是(shì)满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能(néng)提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

<桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号p>其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神(shén)器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可(kě)

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