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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来(lái);手:回天(tiān)掌法,伤(shāng)害(hài)感应(yīng); 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技。

用(yòng)【断剑者】,神器点【单(dān)频大师】,用其他喷子,神(shén)器点(diǎn)【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合(hé)护甲模组【活(huó)力洗礼(lǐ)】+【时间膨(péng)胀】,碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来(lái),拳到力来;手:回天(tiān)掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊终结技,武器(qì)模组推荐(jiàn):推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜,高操控面板(bǎn),触发赛季模组【单频(pín)大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷,优势在于25发(fā)备弹,缺点是操控(kòng)较低(dī)。

《命运2》缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配(pèi)装(zhuāng)思路分享

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频大师】

用(yòng)其(qí)他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,缠结伤(shāng)害提升,三层护甲充(chōng)能就(jiù)是90%的伤害(hài)提升(shēng)(不压光用可以胸部(bù)插一个(gè)【完全(quán)充能(néng)】,再叠一(yī)层,120%伤害),保(bǎo)证缠结(jié)高(gāo)伤害能砸死(sǐ)杂兵触发【元素弹药】

一(yī)、使用环境

能近(jìn)战的(de)都能用,无敌的绿巨人

核(hé)心金装(zhuāng)【合成感受器】触发加被(bèi)动(dòng)增加近战吸附(fù)距(jù)离至 7 米。在距离(lí) 3 个以上敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得(dé)生物强化,增加近战伤(shāng)害(hài)和超(chāo)级(jí)伤害,持(chí)续 8 秒。

生物(wù)强化(huà)

50%的大招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢(wǔ)器(qì)操(cāo)控和填装速度,具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下(xià)堆力量(liàng)

这里实际上算两(liǎng)种(zhǒng)配装(zhuāng),断剑者备弹15发,固(gù)定低音负载25发

速(sù)射喷(pēn)操控(kòng)低但是备弹多,轻(qīng)质喷备弹少但是操控高,具体分(fēn)析看武器推荐篇(piān)

二(èr)、碎(suì)片

【狂怒(nù)丝线】缠结造成伤害提供近(jìn)战(zhàn)能量,必带

【守护丝线(xiàn)】能(néng)量球给10s织造铠(kǎi)甲,必带

【生成(chéng)丝线(xiàn)】造成伤害提供手雷能量,必带

可(kě)选碎片

【上(shàng)升丝线】:使(shǐ)用手(shǒu)雷装填手(shǒu)上(shàng)武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速(sù)度、0.925 倍(bèi)装弹(dàn)动画和 +30空中效率。激活后(hòu),弹药补充(chōng)有 4 秒(miǎo)冷却时间(jiān)。(金(jīn)中速(sù)射喷(pēn)子(zi)带这个)

【蜕变丝线(xiàn)】织(zhī)造铠甲状态武器杀(shā)怪给缠结。(用(yòng)断剑者带(dài)这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝(sī)线】充能近战最后(hòu)一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑(jiàn)者(zhě)打拳时候带这个用来破屏(píng)障,仅(jǐn)提一下)

三、模组(仅提(tí)必要衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

● 头:拳(quán)到力来(lái),拳到力来

● 手:回天掌法,伤害感(gǎn)应

● 胸(xiōng):近战+元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技(jì)

手臂模组说明(míng)

关于手臂(bì)最(zuì)后一个(gè)模组(zǔ)选(xuǎn)择,首先绿泰坦不触发(fā)【近(jìn)战快速启动】模组,所(suǒ)以(yǐ)有下列思路(lù)。

【手雷快速(sù)启动(dòng)】带速(sù)射喷时(shí)候可(kě)以选择(zé),需要关注弹(dàn)药经济,保证需要绿(lǜ)弹(dàn)时候有3层(céng)护(hù)甲充能(néng)去终结怪,对操作要(yào)求较高

【活(huó)力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量(liàng),带1个+30力量(考虑配合(hé)赛季神器模组,选了这(zhè)个,如果你已(yǐ)经百力量了,考虑其他模(mó)组)

【专注打击】近战回复职业技能能量(liàng),同时职业物(wù)品(pǐn)带(dài)【扩展】(撑盾回复10%近战(zhàn)cD),听起来(lái)有(yǒu)点怪,提一(yī)下,个人觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的最(zuì)短(duǎn)持(chí)续时间为 100 操控

个人理解:这部分动(dòng)画有准备ready和收起stow两种(zhǒng),结合(hé)来看,动画倍率是(shì)能让准备动画超过100操(cāo)控,收(shōu)起动画(huà)则(zé)卡死在100操控(kòng)上限。

【上(shàng)升丝(sī)线】触发+30操控,合(hé)成手s23赛(sài)季(jì)加操控(kòng),但(dàn)是速射喷(pēn)的操(cāo)控多为50左右,可以考虑(lǜ)带(dài)这(zhè)个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必带(dài)的,其(qí)次是【鼓(gǔ)舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻(qīng)质框架喷子时候(hòu)带,由(yóu)于轻(qīng)框备弹太少,个人(rén)认为(wèi)必带;用速射喷+金(jīn)中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带回收(shōu),带【支(zhī)配】

印记(jì)模(mó)组(zǔ)

感(gǎn)应护盾(dùn)是必带的,保证终结时候的安全(quán),紧急情(qíng)况躲伤害(hài)也能用,必带

特殊(shū)终结技:3层护甲充(chōng)能给绿弹,保(bǎo)障喷*药续航 ,必带

最后一(yī)个(gè)位置(zhì)有两个选择(zé):强力吸引或(huò)时间(jiān)膨胀

强力吸(xī)引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内范围的光球,配(pèi)合复原的回血和碎片的织(zhī)造铠(kǎi)甲,个人觉(jué)得(dé)还不错的选择(zé),可(kě)以(yǐ)带(dài)

时(shí)间膨胀:携带【活力洗礼】时候带这(zhè)个,保证护甲充能层数

其他(tā)模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰坦没事干放个盾来回转技能(néng),个人(rén)觉得鸡肋,主要回近战还是依靠(kào)砸缠(chán)结(jié)触发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武(wǔ)器(qì)选择(zé)

武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把(bǎ)是为腰射弓(gōng)服务的,提升腰(yāo)射命中率在弓的准(zhǔn)心(xīn)上很明显(xiǎn),在(zài)喷子(zi)上实测不明(míng)显且只(zhǐ)给0.95的抬枪速度,不管收起,不如切(qiè)换枪(qiāng)带的0.9收(shōu)举)

主(zhǔ)要针对雪上加(jiā)霜的喷子(zi)推荐,建(jiàn)议(yì)都去试试手感(gǎn),喷子比较看个人喜好,喷(pēn)子带一把即可(kě),个(gè)人(rén)推荐【金(jīn)中+雪上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许空2发(fā))

另外一把(bǎ)带环境对策(cè)武(wǔ)器(qì),3号位用推推、心影(yǐng)

1号位

轻质框架用(yòng)突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹匣+金中藏弹+雪上加(jiā)霜+大(dà)师射程)手感超(chāo)棒(bàng)有特殊(shū)动画,自带枪厂特性【热切换】加操(cāo)控

(轻质框架备弹(dàn)劣势(shì),但(dàn)是操控高切枪更丝滑,考虑(lǜ)到(dào)本身(shēn)高操控(kòng)面板,加上枪厂(chǎng)特性,大师(shī)选了(le)射(shè)程,当然你也可以继续大师操控)

断剑(jiàn)者:(枪管套(tào)筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专家+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板(bǎn)怪物。相比速(sù)射框架备弹劣势(shì),只有15发(fā)备弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号(hào)位(wèi)为什(shén)么选(xuǎn)爆破(pò)专家(jiā)?是为了技能cD情况下,用喷子杀个(gè)怪回复钩爪,提升容错,顺便换个弹(dàn),其他也没(méi)什(shén)么(me)好选(xuǎn)的,选其他不如直接金中M5)

(为(wèi)什么(me)大师射程(chéng)?首先是本身(shēn)操控(kòng)面板够高,主要使用者是(shì)缚丝泰(tài)坦(触(chù)发s22赛季(jì)模组单频大师(shī)),携带断(duàn)剑者不带(dài)上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用(yòng)大师操控,s23赛季泰(tài)坦会(huì)得(dé)到【合成手】给的(de)操(cāo)控和装填,推荐(jiàn)选大师射(shè)程(chéng))

一小步:枪管套(tào)筒+战术(shù)弹匣(xiá)+金(jīn)中+雪上,主手速射喷,备弹多(duō)

2号位

固定(dìng)低音(yīn)(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射框(kuāng)架,25发备弹,枪声清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空(kōng)速射框(kuāng)架,同(tóng)固定低音(yīn),个人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加霜+大师操控):恶化喷,火属性速射框(kuāng)架,有雪上加(jiā)霜金perk,手感不错自带瞄(miáo)准镜

固定负载(zài)(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属性速射框架,其实是电(diàn)猎的打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋(móu))

异蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架,备弹拉胯,不(bù)推(tuī)荐(jiàn),固定负载下位

总结

s22赛季有元素弹药(yào),缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是如(rú)果缠(chán)结(jié)砸不死怪(宗师),队友没带特殊(shū)终(zhōng)结技,会(huì)缺绿弹(比如(rú)带断剑者、M5,轻质框架天生(shēng)备弹少)

断剑者的(de)优势在于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜(shuāng),高操(cāo)控(kòng)面板,触发赛季模组【单频大师(shī)】能给近战10%加(jiā)伤(shāng),缺点备弹15发(fā)速射喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺(quē)点是(shì)操控(kòng)较低,需要(yào)其他手段去(qù)补(如大(dà)师(shī)操控,上升丝线碎片等(děng)),比如【固定低音】虚空速射喷(pēn),有金中+雪上的同时,能配合威能位推(tuī)推、心影带虚空弹药回收,弹药经济更好,所以个人(rén)爱用

五、操作手法

基础(chǔ):推(上10s易(yì)伤)+喷(pēn)(触发雪上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发(fā)雪上)+近(jìn)战

抓(zhuā)钩(gōu)Q+空格+喷(pēn)(触发(fā)雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推(tuī) +喷(pēn) +近(jìn)战(zhàn)

备注:

1、记得改近战(zhàn)键(jiàn)位,怕喷(pēn)子打不中的可以弄(nòng)个外置准心(xīn),瞄准(zhǔn)喷的散布更小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲(jiǎ)前提下,尽量把(bǎ)技能留给精(jīng)英怪(guài),三层近战cD冷却(què)不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长(zhǎng),杂兵(bīng)直(zhí)接(jiē)普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)锤死

大招(zhāo):右键左左左(zuǒ)左循环

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