橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与(yǔ)众不(bù)同(tóng)的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同(tóng)道合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一(yī)条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然(rán)会被(bèi)他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你(nǐ)有远程攻击(jī),但(dàn)是(shì)在这个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一(yī)半(bàn)就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的(de)地方要么是一条线(xiàn),要(yào)么是(shì)各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎(hū)是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然(rán)给了(le)玩家一(yī)个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不(bù)能设(shè)定(dìng)得更(gèng)好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较(jiào)强的(de)可操作性,现在这样设(shè)计(jì)只觉得前(qián)期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到(dào)你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本(běn)没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血(xuè),出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时(shí)又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追(zhuī)的无处(chù)可(kě)躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技(jì)能道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必(bì)须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触(chù)发(fā)协同和其(qí)他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑(còu)齐,官方给了你出(chū)了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但(dàn)是如(rú)果你解(jiě)锁太多(duō)道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这(zhè)些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个(gè),比国际服差了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的(de)奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具(jù)是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有(yǒu)角色(sè)所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作性差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上还(hái)会给自己增加难度,也是(shì)很厉害(hài)的(de),玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

如果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果

评论

5+2=