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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色类别(bié),你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

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首先(xiān),我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐一介(jiè)绍这些类别及(jí)其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子(zi)类别数量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏(xì)中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之(zhī)一个玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至这一类(lèi)别的(de)玩家会(huì)想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可(kě)以(yǐ)分为三(sān)个子类别,主要取决(jué)于他们在游(yóu)戏(xì)内身处的阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造者(zhě)、研(yán)究(jiū)者(zhě)和(hé)训练者。建造者(zhě)是(shì)专注(zhù)于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每(měi)一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初(chū)的(de)重(zhòng)要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提(tí)升(shēng)迁移(yí)王国的难度(dù)),他们会(huì)选择跳(tiào)过(guò)这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将(jiāng)防御力提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是提(tí)高战(zhàn)力(lì)的附加力(lì)量。要(yào)注意的是(shì),训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战士(shì),在(zài)介绍战(zhàn)士(shì)类别时,我会(huì)详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集(jí)型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合(hé),例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩(wán)家的主要(yào)目(mù)的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是(shì)玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内(nèi)容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是(shì)为(wèi)了加(jiā)成和(hé)增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩(wán)家而言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并没有特(tè)定的终极目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要(yào)力(lì)量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会(huì)利用(yòng)外(wài)城建筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效(xiào)果的指挥官(guān),以及选择可(kě)以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当(dāng)然(rán),不要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可(kě)以提供提升采集速(sù)度的(de)增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对(duì)于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩家基(jī)础,其(qí)中包括许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于我们(men)一起携手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标(biāo)是见证自(zì)己的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历多场战(zhàn)斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力。有(yǒu)一(yī)定的时间(jiān)和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在游(yóu)戏(xì)中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的(de)位(wèi)置就像是在下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎(shèn)选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他(tā)们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子(zi)类别(bié),相互之间可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有你(nǐ)的(de)增(zēng)益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增益(yì)和加成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结领袖通常也是(shì)出色的(de)收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战者的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集(jí)结领袖(xiù)和参(cān)与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火力集中在更容(róng)易被(bèi)击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的(de)水平,才能(néng)将他们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他(tā)们还需要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前(qián)排(pái)增援(yuán),才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论(lùn)多么(me)强(qiáng)大的(de)坦克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的(de)终极目(mù)标,但主要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有(yǒu)一些(xiē)玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自(zì)己(jǐ)的击杀数(shù)和军功值。军功是一种特(tè)殊(shū)积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟。为(wèi)防(fáng)止在离(lí)线期间被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时(shí)战略(lüè)开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的(de)是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在(zài)游戏(xì)里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入(rù)歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士(shì),而(ér)收(shōu)集(jí)了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入(rù)与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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