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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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坦克(kè)(战士(shì))、治(zhì)疗(liáo)(萨满)、输(shū)出(刺(cì)客)三选(xuǎn)一是一个比较好的开局。

在(zài)不休的乌(wū)拉拉这(zhè)款游戏中,玩家将体验与(yǔ)可爱(ài)的恐龙(lóng)一(yī)起探险新世(shì)界的乐趣(qù)。玩家按自己的喜好挑选职业,坦克(战士)、治疗(萨(sà)满(mǎn))、输出(刺客)三选(xuǎn)一(yī)是一(yī)个比疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别较好的(de)开(kāi)局。

零(líng)氪职(zhí)业(yè)推荐

职业推荐(jiàn):可(kě)以(yǐ)看自己喜好。

防(fáng)御:战(zhàn)士>斗士,战士坦度更(gèng)高(gāo),斗(dòu)士(shì)更灵(líng)活,输出(chū)手段更高。

治(zhì)疗:萨满>德鲁伊,德鲁伊(yī)需(xū)要买(mǎi)的高品质技能更多,消费(fèi)更高。

输出:刺客(kè)、术士>法师>猎人,猎人和法师(shī)有(yǒu)更多的技能组合(hé),刺客和(hé)术士有(yǒu)稳定dot(持续伤(shāng)害(hài)),刺(cì)客同时间内(nèi)能放的技(jì)能更多(duō),相对比较灵(líng)活。

总结:坦(tǎn)克(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输出(刺客)三选一是一个比(bǐ)较好(hǎo)的(de)开(kāi)局。

玩法攻略

基(jī)本游戏流程为(wèi):推(tuī)图(打(dǎ)boss)、挂机收菜、强化升(shēng)级。疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别p>

注意:在游戏右下(xià)角“组(zǔ)队”界面中可寻找(zhǎo)队友,或(huò)者(zhě)可在世界频道寻找。要凑齐4个玩家(jiā)可获(huò)得组(zǔ)队buff。

人(rén)物养成

加点:输出和治疗302,战士(shì)023,斗士032。

技能(néng):更好以5的倍数依次升级,比(bǐ)如都升到5,都到(dào)10,相比其(qí)他等疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别(děng)级,技能%会大幅度增长。

1、输出和治疗(liáo)淬炼(liàn)可选择:前3条攻击,生(shēng)命,暴击(jī);

2、坦(tǎn)克淬炼(liàn):生命,防御,格(gé)挡/闪避(战士用格(gé)挡,斗士由于加点(diǎn)可(kě)以(yǐ)选择闪避(bì))。

注意:每个装备只能有一条同名属性,比如不能(néng)有(yǒu)2条攻(gōng)击。

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