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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 原神枫丹「双生妖精骑士」「二河白道之卷」战胜地方传奇两个成就

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位(wèi)于(yú)天赋本秘境的左边,打之(zhī)前记得先随便拿一个海洋(yáng)生(shēng)物的攻击能力,我们可以先放水,因为被双生妖精打死了(le)会(huì)有一个成(chéng)就「二河白道之卷」。

4.0原神版本中更新了(le)枫丹三张新(xīn)地图枫丹廷(tíng)区、白露区和苍晶区。这期为大家带(dài)来的是(shì)原(yuán)神枫丹「双生(shēng)妖精(jīng)骑士」和(hé)「二河(hé)白道(dào)之卷」战胜地方传奇两个成(chéng)就的达成 *** 。位于(yú)天赋本秘(mì)境的左边,打之(zhī)前记得先随便拿一个海洋(yáng)生物(wù)的(de)攻击能力,我们(men)可以(yǐ)先放水,因为被(bèi)双生妖精(jīng)打死了(le)会(huì)有(yǒu)一个成(chéng)就「二河白道之卷(juǎn)」。

点此查(chá)看4.0版本全部八个传奇怪物挑战成就攻(gōng)略>>>原神枫(fēng)丹(dān)4.0版(bǎn)本八(bā)个传奇怪物挑(tiāo)战(zhàn)成就

位于天赋本秘境的左(zuǒ)边(biān)​​​​​​​

打之前记(jì)得先随(suí)便拿一个(gè)海洋(yáng)生物的攻击能力

我(wǒ)们可以先放(fàng)水(shuǐ),因(yīn)为(wèi)被(bèi)双生妖精打死了会有一个成就「二河白道之卷」

当然(rán),这两个(gè)怪的伤(shāng)害巨高(gāo),我(wǒ)没(méi)放(fàng)水也*了(le)()

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用切(qiè)割波打断它(tā)们连接(jiē)会造成巨额伤害(hài)(瞄准中间的球(qiú)即(jí)可(kě))

击败后(hòu)获得成就「双生妖精骑士(shì)」

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