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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然(rán)可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场景(jǐng)物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味(wèi)道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩(wán)法都(dōu)威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法(fǎ),游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是(shì)8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发(fā)售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了(le)NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游(yóu)戏即(jí)使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他(tā)都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持(chí)平衡(héng),考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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