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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的原神(shén)「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关成(chéng)就完成 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

快速压(yā)低(dī)它(tā)的血量(liàng)或者(zhě)等待一会,它会(huì)移动到场(chǎng)地(dì)中央,当出(chū)现了(le)图(tú)中所示(shì)文(wén)字(zì)提(tí)示后,场地(dì)内的重力会(huì)发(fā)生a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃(yuè)能(néng)力也会大幅提高。

原神4.1版(bǎn)本中更新了新(xīn)成就(jiù)「挑战者·第八辑」。本期为(wèi)大家带来(lái)的(de)是原(yuán)神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相关成就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性(xìng)场力发(fā)生装置」的战(zhàn)斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它会移动到(dào)场地中(zhōng)央,当出现了图(tú)中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会大(dà)幅提(tí)高。

1. 月(yuè)亮(liàng)的距离

在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗(dòu)中,快速(sù)压(yā)低它(tā)的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力(lì)也会大幅(fú)提高(gāo)。

此时,我们使用任意角色跳起,并发动下落(luò)攻击。在本轮(lún)重力(lì)衰减(jiǎn)结束前,累积使(shǐ)用11次下落攻击成功命(mìng)中「实验性场(chǎng)力发生装置」即可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量(liàng)不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害(hài)产生)才算有效次数。

②. 中间(jiān)操作失误断了一两(liǎng)次是没有(yǒu)关(guān)系(xì)的(de),累积命中11次就(jiù)行(xíng)。重力衰(shuāi)减时间挺长的(de),足够打满次数。不过要注意,在(zài)单轮重力(lì)衰减内(nèi)累积到11次才有效,a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数下一轮重力衰减会重新开始计数(shù)。

③. 这(zhè)个成就(jiù)不(bù)需要击(jī)败(bài)boss,次数到了成(chéng)就就(jiù)会自动弹(dàn)出。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性场力(lì)发生装置」的战斗的过(guò)程(chéng)中,它会(huì)释放(fàng)名为「引力涟漪(yī)」的技能。boss会出现明显的(de)前摇蓄力,随后朝(cháo)地面发射冲(chōng)击(jī)波并向四周扩散。

由于这个技能会在重力(lì)衰减时释放,而这个(gè)时候角色(sè)跳(tiào)跃能(néng)力属于大幅增(zēng)强的状(zhuàng)态。因(yīn)此(cǐ)角色可以轻松的(de)跳跃起来,躲避冲击(jī)波。

只要在战斗的全程中都(dōu)没有被(bèi)该(gāi)技能命中过(guò),击败boss的时候就会获得成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技(jì)能要跳起躲避(bì),哪怕属(shǔ)于护(hù)盾(dùn)的庇佑下没有受到伤害,也(yě)算被命中了。此(cǐ)外,被其(qí)他的技能(néng)命中(zhōng)并不(bù)会影响成就获(huò)取(qǔ)。

②. 「引力(lì)涟(lián)漪」主要有两种版(bǎn)本。一(yī)种(zhǒng)是(shì)常(cháng)见的(de)每(měi)两道冲击波之(zhī)间有明显间隔(gé);一种是同(tóng)时释放三道冲击波。后(hòu)者在角色跳起的时候(hòu)迅(xùn)速打(dǎ)开(kāi)风之翼,等冲击波过去了在(zài)降落。

③. 这个(gè)成(chéng)就(jiù)需(xū)要击败boss才能(néng)获得。如果击败了但没弹(dàn)出有可能是不小心被冲击波蹭(cèng)到过,可以再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能会不跳成就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定(dìng)要注意(yì)的一(yī)点!钟离的(de)岩脊(jí)被命(mìng)中也会判(pàn)定失败,尽量不要携(xié)带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭

来(lái)到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处(chù)选(xuǎn)择挑战「歌裴(péi)莉娅的(de)葬(zàng)送(sòng)」,这个一定不要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出(chū)三个旋风,如下图所示。这时候男舞伴「科(kē)培琉司」会围绕着(zhe)场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿(chuān)过旋风时(shí)会(huì)发生(shēng)相(xiāng)应的冰元(yuán)素转(zhuǎn)化。

我们需要做的(de)就是(shì)靠近旋风,吸引科(kē)培(péi)琉司的冰(bīng)刃穿过旋风。当(dāng)三(sān)个旋风全部因科培琉司的攻击发生了元素(sù)转化,即可获得成(chéng)就「给我套上枷锁,让(ràng)我甘心(xīn)毁(huǐ)灭」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候(hòu),它的角上会出现一个红色(sè)的火元素盾(dùn)条。这个盾条可以通过元(yuán)素反应进行削减,效率(lǜ)更高的(de)是水元素。

我们需要做的就是将(jiāng)盾条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入(rù)虚弱状(zhuàng)态(tài),并在此状态下击败boss。成功后(hòu)即可获得成就「鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹(xiè)王座(zuò)」

注:①. 只有在盾条被清空后(hòu),boss瘫痪在地上的这段时间属于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。一(yī)旦它重(zhòng)新站起来,哪怕(pà)盾条(tiáo)还(hái)没有恢复,也已经不属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很短(duǎn),故(gù)推荐分为两步进行。之一步(bù),压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,清(qīng)空boss的盾条,然(rán)后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在(zài)挑战大(dà)世界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠(zhū)骏(jùn)麟(lín)」时,它(tā)身上会出(chū)现一个紫(zǐ)色(sè)的雷元素盾(dùn)条(tiáo),这个(gè)就是(shì)“异海珍珠”的能量条。

我们先(xiān)快速削减盾条,但不要完(wán)全清空,留差(chà)不多一两次就能击破的样子。等它跳到(dào)半空(kōng)使用技能「原(yuán)海(hǎi)古雷」时(shí),迅(xùn)速将剩(shèng)下的盾条(tiáo)清空。

成(chéng)功后即可获(huò)得成就(jiù)「砂(shā)砾(lì)收藏家(jiā)」

注(zhù):①. 地(dì)上的(de)三(sān)个是共鸣珊瑚珠,在(zài)完成成就的过程(chéng)中千(qiān)万不(bù)要破坏它们。我们需(xū)要直接(jiē)击破boss本体的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削减盾条的(de)方(fāng)式为通过冰(bīng)/草/火(huǒ)元素(sù)角色(sè)的攻击(jī)造成元素反应。推(tuī)荐使(shǐ)用这三种元素的弓箭(jiàn)手,使用其他武器的角色很难打到(dào)最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷霆(tíng)

还是挑(tiāo)战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的紫(zǐ)色(sè)雷元素盾(dùn)条(异海珍珠能量条(tiáo))。

在(zài)一(yī)段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠(zhū),如下(xià)图(tú)所(suǒ)示。

我(wǒ)们要(yào)在它凝聚(jù)开始(shǐ)后,完成前(qián),迅速(sù)将(jiāng)它击(jī)败(bài)。成功(gōng)即可获得(dé)成就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清(qīng)空盾条的方式除了(le)上面提到(dào)的通过冰/草/火元素角色(sè)的攻(gōng)击(jī)造(zào)成(chéng)元素反应之外。还可以通(tōng)过击破boss使用(yòng)「原海古雷」时(shí)召唤的(de)三颗(kē)共鸣珊瑚珠,来达成清空盾条的目的。

②. 由(yóu)于重新凝聚(jù)的时(shí)间很短,故推荐分为两步进行。之一步,清空盾(dùn)条之后(hòu),压(yā)低(dī)boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

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