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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视(shì)频的方式变得更加多元,可(kě)以(yǐ)文(wén)生视(shì)频、图生视频、视频生视频(pín)。在不同参数设置(zhì)下,每100帧(zhēn)的报(bào)价范围从3美分到18美分不等。

  前脚(jiǎo)《复(fù)仇者联盟》导演罗素兄弟中的Joe Russo刚刚放话,预计2年(nián)后就会出现一部(bù)完(wán)全由(yóu)AI制作的电影,后脚Stability AI就发布了(le)AI生(shēng)成视频新工具,制作电(diàn)影、至少制(zhì)造动画短片难度由此进一(yī)步降低。

  当地时间5月(yuè)11日(rì),Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款专为(wèi)艺术家与开发人员设计(jì)的工具,旨(zhǐ)在帮助艺(yì)术(shù)家和开发人(rén)员运用最先进的稳(wěn)定扩散模型生成动画。

  借助这一工具,用户可以使(shǐ)用所有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更(gèng)重要的是,用户(hù)生成(chéng)动(dòng)画的方(fāng)式变得(dé)更加(jiā)多元,简(jiǎn)而(ér)言(yán)之共有三种:文生视频、图(tú)生视频、视频生视频

  1)文(wén)本输(shū)入(rù):即是(shì)使用文(wén)本形(xíng)式(shì)的prompt,调整(zhěng)各(gè)种(zhǒng)参数后生成动画,这(zhè)一功能与之前(qián)的(de)Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类(lèi)似(shì)。

  2)文本输入+初始图像输(shū)入:用户(hù)提(tí)供一(yī)个初始图像,作为动画的(de)起点,再(zài)配合文(wén)本prompt,生成(chéng)最(zuì)终的动(dòng)画效果。

 未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 3)初始视频输(shū)入+文本输入(rù):用户(hù)提供一个(gè)初始视频(pín),以作为动画基(jī)础。在通过参数调整与(yǔ)文本(běn)prompt指导,最终可输出动画。

  与此同(tóng)时,Stable Animation可以(yǐ)设置许多参数,包括(kuò)最大帧数、高度、宽度、采样器、风格、色调等(děng)等。其(qí)中,可用的风格(gé)预设(shè)包括动漫、电(diàn)影、漫画、数(shù)字艺术,增强幻想艺术(shù)、线条、朋克、摄影等多(duō)种形式。

  目前,Stable Animation仅提供软件开发(fā)套件(SDK)和付费API。而部分参数要求可能会影(yǐng)响(xiǎng)价格(gé)。Stability表示,在不同设置下(xià),每100帧的(de)报(bào)价范(fàn)围(wéi)从3美分到18美分不等

  实(shí)际(jì)上,Stability AI之(zhī)前已推出基于Stable Diffusion的动画工(gōng)具,例如用户(hù)可以(yǐ)prompt interpolation生(shēng)成小段动(dòng)图,而(ér)此次升级(jí)后,Stable Animation生成视频的能力变得(dé)更为全面且成熟(shú未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗)。

  值得一(yī)提的是,近日发布(bù)的(de)Wes Anderson《指环王》新(xīn)预告片中,就有着一些AI工具的踪(zōng)迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测(cè),这(zhè)部(bù)预告片中(zhōng)用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东(dōng)吴证券指出(chū),影视行业(yè)作(zuò)为(wèi)综合音(yīn)频、视频(pín)、文(wén)本,是生(shēng)成(chéng)式AI的优质(zhì)落地(dì)场(chǎng)景;而从AI应用的价(jià)值和路径来(lái)看(kàn),动画电影有(yǒu)望率(lǜ)先受益

  相比真人电影1-2年(nián)的(de)生产周期,动画电影耗时更长(3-4年),工程更复(fù)杂,产能(néng)限制更(gèng)加明(míng)显(xiǎn)。生成式AI技术有望赋(fù)能动画电影的前期剧(jù)本(běn)创(chuàng)作(zuò)、中期作(zuò)画、最后视频剪辑/配音/视频输出等(děng)多个环节(jié),打(dǎ)破动(dòng)画电影产(chǎn)能瓶(píng)颈,通过增加行业优(yōu)质动画(huà)电(diàn)影供给(gěi)进一步打开市场空间。

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