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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同(tóng)的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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