橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

pp7塑料杯能不能装开水

pp7塑料杯能不能装开水 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详(xiáng)细技巧游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是(shì)可(kě)以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭(dā)配,所(suǒ)以队pp7塑料杯能不能装开水长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为(wèi)重要的并且是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得(dé)基本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次(cì)魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这(zhè)个机(jī)制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打这(zhè)个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤(shāng)害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的(de)战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如果这个(gè)boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进(jìn)入到(dào)战斗。

二(èr)、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀(bǎng),开(kāi)局默认锁定(dìng)是左边之(zhī)一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话(huà),抢不过(guò)别人(rén),马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个(gè)翅(chì)膀,最后只会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效(xiào)果在(zài)第二阶(jiē)段也会(huì)生效(xiào),或(huò)者基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第(dì)1个增伤的(de)玩(wán)家,在第(dì)二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到(dào)第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的提升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是根据伤害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方(fāng)面(miàn)要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定(dìng)要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭(dā)配(pèi),没有的(de)魂师就(jiù)不用(yòng)太(tài)强求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 pp7塑料杯能不能装开水

评论

5+2=