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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续(xù)回合中(zhōng)如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身上的(de)灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和(hé)综(zōng)合性价比都(dōu)是更(gèng)高(gāo)的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵(guì)的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非(fēi)其(qí)他队友都是(shì)后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的(de)攻击(jī)目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其(qí)次(cì)点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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