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厦门是几线城市呢 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对(duì)指定(dìng)一(yī)名敌人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色(sè),技能均为单体伤(shāng)害,可主动为(wèi)敌人(rén)挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等效(xiào)果(g厦门是几线城市呢uǒ),本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名(míng)敌人造(zào)成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指(zhǐ厦门是几线城市呢)定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点(diǎn),能造(zào)成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来(lái)自于战技(jì),但并不属于战(zhàn)技(jì)伤害(hài),因此(cǐ)无法(fǎ)享受到限定战技的加(jiā)成效(xiào)果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽然(rán)取决于敌(dí)人更大生命值,但更(gèng)高上限受制于(yú)自身(shēn)的攻击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成(chéng)、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后(hòu)总(zǒng)攻(gōng)击大约在4700,换算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不(bù)高,随便(biàn)来个精英血量(liàng)都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击上限即可(kě)。

额(é)外技能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹必(bì)杀技相同(tóng),在(zài)面对自带复活、吸血(xuè)或增伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后(hòu)无法再获得(dé)额外能量,比如(rú)必(bì)杀(shā)技(jì)给的2层(céng)【斗志】会(huì)额外回6点能量(liàng);但4层天赋时释(shì)放必(bì)杀技只(zhǐ)能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能(néng);而在3层(céng)天赋时(shí)释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外回(huí)复(fù)3点,因此层(céng)数快溢出时建议先将(jiāng)当前层数(shù)消(xiāo)耗一波避免能(néng)量浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻

厦门是几线城市呢 href="/zb_users/upload/2024/0105/ac1e8a19de2b4f970749a9bc2864b3e3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解(jiě) 卢卡加点推荐(jiàn)">

在解锁(suǒ)相应(yīng)额外技(jì)能之后连打部(bù)分次数变(biàn)多,从基础的(de)3次变为了(le)3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很(hěn)多人疑问(wèn)这有(yǒu)什(shén)么用?每(měi)段伤害的倍率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一样?我(wǒ)一开(kāi)始(shǐ)也是这么想的(de),但(dàn)看到星(xīng)魂(hún)6的时候我才发现原来还是有点用的,虽(suī)然(rán)不多但的确有(yǒu)提升,有需要的(de)玩(wán)家可以查看(kàn)下文的星魂部分,这(zhè)里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消(xiāo)耗(hào)130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后再(zài)造成(chéng)一定伤害,同(tóng)时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友(yǒu)在玩(wán)卢卡的时候专门给没有裂(liè)伤的敌人开大(dà),然(rán)后(hòu)再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一(yī)点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自(zì)身提供一层额(é)外天赋层数,并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并不好用,实战中(zhōng)一般不会用卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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