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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等(děng)我们(men)有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也(yě)建(jiàn)议耐力(lì)点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷(jié),这点在(zài)你探(tàn)索到拿(ná)到(dào)这把武器(qì)之前(qián)都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再(zài)点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的(de),所以在(zài)法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们(men)在(zài)加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很(hěn)多(duō)的法术(shù),我们也(yě)是无(wú)能为力,彗(huì)星(xīng)术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的(de)伤害(hài)加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其(qí)他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉(diào)了(le)。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是(shì)因为(wèi)不了(le)解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力(lì),提升施(shī)法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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