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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍(shào)这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分配到(dào)的类别和(hé)子类别数量是没有(yǒu)限制的(de),你也可(kě)以这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在(zài)游戏中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游(yóu)戏内(nèi)身(shēn)处的(de)阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费(fèi)较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移(yí)王国(guó)的难度(dù)),仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文他们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵(bīng)都(dōu)算作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文提(tí)高战力的附加力量。要注(zhù)意的(de)是(shì),训练者不(bù)一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍(shào)战士类(lèi)别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏内(nèi)的(de)特定(dìng)内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是(shì)拥有(yǒu)一套或(huò)多套上述内容,且等级达(dá)到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内(nèi)容可以通过不同方(fāng)式为玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入(rù)得越(yuè)多(duō),能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的方(fāng)式是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努力收集(jí)不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的(de)领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它们实在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作(zuò)为主要(yào)的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定(dìng)的终(zhōng)极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存(cún)的必要(yào)力量。

收集(jí)资(zī)源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可(kě)以提高生产加成(chéng)的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该(gāi)种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官(guān),以及选择(zé)可(kě)以(yǐ)提(tí)高超(chāo)量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个地(dì)占领采集点。当然(rán),不要忘(wàng)记(jì)圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要(yào),因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后期(qī),对于不同的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一起互动和(hé)交(jiāo)友(yǒu)。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩(wán)家(jiā)的游戏动(dòng)力都是(shì)联盟(méng)、王国和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也(yě)依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是见证(zhèng)自(zì)己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必须了(le)解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识(shí)和经验却并不(bù)简单,玩(wán)家(jiā)需要花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正(zhèng)因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热(rè)衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正确的(de仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文)位(wèi)置就像(xiàng)是(shì)在下(xià)一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动(dòng),让我(wǒ)们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗(dòu),专注于(yú)制定战术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名次(cì)。这不光(guāng)会让某些(xiē)玩家成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互(hù)之间可(kě)能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和(hé)加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必(bì)须(xū)比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外(wài),集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模(mó)。集(jí)结(jié)规模过小的(de)领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出(chū)色的(de)收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于(yú)参战者的(de)人数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多(duō)零(líng)氪玩(wán)家(jiā),他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖和(hé)集(jí)结参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力(lì)集中(zhōng)在更容(róng)易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发(fā)起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量维持在(zài)较低的水平(píng),才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其(qí)他游戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)更高(gāo)数量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的(de)集(jí)结(jié)领袖。他(tā)们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论多么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部(bù)分人(rén)渴(kě)望见证(zhèng)敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵(bīng)。还(hái)有一(yī)些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是(shì)指通过突袭其他世界和(hé)击(jī)杀(shā)士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离线期(qī)间被军功猎(liè)人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保(bǎo)护你的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢(huān)的(de)方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联盟(méng)。

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