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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副(fù)手(shǒu)的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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