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正面压制(zhì)类这一类战术风(fēng)格一般是在交火区域的前沿确(què)保一个相对稳定的(de)位置,并(bìng)且(qiě)在(zài)这个位置上形成火力网来努力压缩对方活动空间(jiān)的角色。

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有着(zhe)非常宏(hóng)大的(de)战(zhàn)场背景,吸引了许许多多的玩家。这(zhè)次给大家分享的(de)是战地2042战场策略(lüè)枪支推(tuī)荐(jiàn),战(zhàn)地2042新(xīn)手(shǒu)攻略。正面压制类这(zhè)一类战术风格(gé)一般是在交火区域的前沿确(què)保(bǎo)一个相对稳(wěn)定的(de)位置,并且在这个(gè)位置(zhì)上形(xíng)成(chéng)火力(lì)网来努力压缩(suō)对方活动(dòng)空间的角色。

0.我该(gāi)选择什(shén)么枪?

最近很多薯条都在(zài)询问(wèn)2042*的强(qiáng)度,以此(cǐ)来作为自己的入手选择。

比如这个图

需(xū)要澄清的(de)是,这张(zhāng)图的*数据强度是完全真(zhēn)实的(数学可以说明,符合科学(xué)研究(jiū)的(de)一般方案(àn))

但是问题(tí)是,对于不(bù)少薯条(tiáo)来(lái)说,这张(zhāng)图片并(bìng)不实用。

这(zhè)里的(de)问题在(zài)于,*的(de)数据比(bǐ)较其实并(bìng)不是线性比较(jiào),只是在同维(wéi)度下比较,*的真正价值在于其在不同场景下发(fā)挥不同的作用(例如,pkp的(de)排名小(xiǎo)于(yú)pp29,但是在正面拼火(huǒ)力时pp29显然(rán)是拼不(bù)过pkp的)。

所以,对于薯条而言(yán),要(yào)做的(de)之一(yī)件(jiàn)事,其(qí)实是确认自己的战术风(fēng)格。

1.我的战术风格是什么?

战术风格(gé)可以(yǐ)细(xì)分的非常(cháng)细(xì),在这里我只能根据我(wǒ)的实际(jì)经验为大家粗(cū)略的(de)分类。

(1)正面压制类

这一类(lèi)战术(shù)风格一般(bān)是在交火区域的前沿确(què)保一(yī)个相(xiāng)对稳(wěn)定的位置,并且在这个位置上形成(chéng)火力网来(lái)努力压缩对方活(huó)动空间的角色。

(适合的兵种有支援兵和工程兵)

说的就是(shì)你,会放掩体(tǐ)的大哥哥

这一类角色一(yī)般(bān)需要比较(jiào)稳定火力(lì),所以一般使用轻(qīng)机枪。

需要(yào)注意(yì)的(de)是(shì),并不是防守方(fāng)是需要火(huǒ)力(lì)网的,在(zài)进攻时努力形成(chéng)稳定阵线并逐渐推(tuī)进也是极其重要的。

(所以为什(shén)么2042要取(qǔ)消火(huǒ)力(lì)压(yā)制分数啊?我一直觉得这(zhè)是(shì)一大败(bài)笔)

(2)阵地功(gōng)能类

这一类角色主要是(shì)服务于正面,例如抬人,补(bǔ)充(chōng)弹(dàn)药或者爆破(pò)载具等。

说的(de)就是(shì)你啊,炸载具的大(dà)姐(jiě)姐

需(xū)要注意的是,这一类角色一般(bān)还需要快速解(jiě)决正面(miàn)火力(lì)难以解决(jué)的火力点(例如远(yuǎn)点(diǎn)的大狙)

(这就(jiù)是为什(shén)么举丽(lì)兹的图片)

(3)侧翼突破类

这一类角色的职责(zé)一(yī)般是从(cóng)侧(cè)翼袭(xí)扰并破坏地方(fāng)正(zhèng)面的(de)火力(lì)点

(适(shì)合的兵种有突击(jī)兵和侦察兵)

说的就(jiù)是你啊,透视(shì)带喷的大姐姐

这一(yī)类角色需要的是快速突进,在敌方难以反(fǎn)应的时候骚扰或干脆迅(xùn)速解决对方(fāng),因此我们一般会选择侦察兵放(fàng)好复活点或(huò)者用麦凯等从(cóng)敌人意(yì)想(xiǎng)不到的角度发(fā)起攻击。

这一角色(sè)要求对地图有一定熟悉度,所以我们(men)不太推荐新手一上手就(jiù)来(lái)尝试(挫(cuò)败感(gǎn)极强)。

但这(zhè)个(gè)时候往往会有人(rén)说

“你说(shuō)得对,但是”

2.“为(wèi)什么我(wǒ)还是老是死呢?”

当各位总是觉(jué)得自己老是莫名去世时,首先排除(chú)是不是挂(当(dāng)然不一定(dìng),2042的挂还是比1和5要少的)

如(rú)果不是挂哥(gē),这时候就可(kě)以试着(zhe)使(shǐ)用下相遇时间的公式 相遇时间怎么求面的技巧(qiǎo)

(1)找(zhǎo)好掩体

在移动时,人物必(bì)然是有大量部(bù)分(fēn)暴(bào)露在(zài)枪线(xiàn)下(xià)的,这就要(yào)求(qiú)我们在移(yí)动路径上(shàng)找好掩体,不要试图一次(cì)直接达到目(mù)的(de)点,而要找(zhǎo)好路径(jìng)上的掩体并利用掩体(tǐ)移动。

但是这个时(shí)候有聪明的薯条会说:

“那没有掩体怎么办呢?”

所(suǒ)以这(zhè)就是它(tā)出场的时候(hòu)啦!

(2)*的(de)使用(yòng)

此乃2042唯一(yī)真神!

很多薯条会更(gèng)偏爱一(yī)些(xiē)伤害类(lèi)的(de)投掷(zhì)物,但(dàn)是诚实的说,扔(rē相遇时间的公式 相遇时间怎么求ng)出的东西肯定没(méi)有(yǒu)你智能,而更好的(de)方(fāng)案其实就是(shì)把“自己扔出去”,而*实际上就是来帮你实现这一(yī)步的。

同时(shí),在(zài)突破敌方火力网时,*也是必须要用的。敌方(fāng)火力网能拼命捞薯条的一个最主要(yào)的原(yuán)因(yīn)就是地(dì)方相较对方来说有更长的开(kāi)火距离和反应时间,而*可以把双方在(zài)这(zhè)一方面的条件拉至同一水平(píng),在这个时(shí)候(hòu),轻(qīng)机枪显然没有(yǒu)*好(hǎo)用。​​​​​​​

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