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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

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太阳比(bǐ)较适合(hé)攻宠不占主(zhǔ)导,或(huò)攻宠数(shù)量较少的玩家,但其实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo),少阳的整体期望不如(rú)太(tài)阴或少阴,太阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适(shì)合太(tài)阴。

太(tài)阳比较适合攻宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数量较少的玩家(像(xiàng)我这样),但其实难度战斗和(hé)PVP中(zhōng),攻(gōng)宠比较占(zhàn)主导,少(shǎo)阳的(de)整体(tǐ)期望不如太阴(yīn)或少(shǎo)阴(yīn),如果(guǒ)选少阳不如逆一条成少阴,太阴(yīn)面板更高,耐、血攻更(gèng)适合太阴,少阴的综(zōng)合伤害结果期望(wàng)更高,更适用于PVE,少阴综合期望更高,太阴适用(yòng)性(xìng)更广,现在只要比太(tài)阴和少阴,如果加上基础伤害结果的部(bù)分(fēn),达(dá)到什么样(yàng)的伤害时少(shǎo)阴加成更多,如果是血、耐的连(lián)击攻这样,选(xuǎn)太阴更(gèng)好,而全力攻(gōng)宠(chǒng),少阴的期望更高。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝九黎战鼓分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

九黎战鼓四(sì)象效果(guǒ)

随(suí)着这几年(nián)技能种类(lèi)的(de)增加(近几年增(zēng)加的伤害结(jié)果类的技能:协(xié)力(lì)、跃进、先发),每一点(diǎn)物理伤害(hài)带来的(de)伤(shāng)害(hài)结(jié)果也在提升

如果增加的(de)物理伤害和物理伤(shāng)害结果总数是一样的,那么大多数(shù)情况下,面(miàn)板越高的,最终得到的伤害结果越高

同比(bǐ)太阳(yáng)和太(tài)阴,就算不论四象增(zēng)加(jiā)的2%暴击概率,伤害结果大多(duō)数情况下是太阴要高于太阳

召唤灵暴(bào)击增加的伤害(hài)不能只(zhǐ)按暴(bào)击几率换(huàn)算,因为召唤灵大多数都有镶(xiāng)嵌(qiàn)狂怒、灵身等内丹

狂怒内丹更(gèng)高增加等(děng)级*1.4伤(shāng)害

算上狂(kuáng)怒内丹的话(huà),太阴增加2%暴(bào)击概率期望在系数较(jiào)高时(shí),就是(shì)要(yào)比少阴增加的伤(shāng)害结果期望要高

少(shǎo)阳增加的伤害结果部分只(zhǐ)有表(biǎo)格中那些,只有两仪效果和基础效果(四象效果是(shì)法宝基(jī)础效果的提升(shēng))

而太(tài)阴的(de)四象有暴击加(jiā)成,少(shǎo)阴有伤害(hài)结果(guǒ)加成,这些加成都是对全部伤害(hài)的加成

没加基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害的暴击结(jié)果时,太阴(yīn)的加成就和少阳的基(jī)本持平(píng),或(huò)只有(yǒu)略微的降低(dī)

所以我们现(xiàn)在只要比太阴(yīn)和少阴,如(rú)果加上(shàng)基础伤害结果的部分(fēn),达到什(shén)么样的伤害时少阴加成更多(duō)

如(rú)果是(shì)血、耐的连击攻(gōng)这样,选太阴更好,而(ér)全力(lì)攻宠,少阴的期望更高。

四、太阳

太阳(yáng)比较适(shì)合攻宠不(bù)占主(zhǔ)导,或(huò)攻宠数(shù)量较少的玩家(jiā)(像我(wǒ)这(zhè)样),但其实难度(dù)战(zhàn)斗和(hé)PVP中,攻宠比较占(zhàn)主导(dǎo)。目前(qián)版本(běn)主攻(gōng)和主法我还是比较建议主攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少阳

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少阳的整体期望不如太阴或(huò)少(shǎo)阴,如果选少阳(yáng)不如逆一(yī)条(tiáo)成少阴

推荐指数:★★

六(liù)、太阴

太(tài)阴面(miàn)板更高,耐、血攻自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期更适合太(tài)阴(yīn)

推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合伤害结果期望更高,更(gèng)适(shì)用于PVE

推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

少阴综合期望(wàng)更高,太阴适用性更广(guǎng)

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