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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的(de)机(jī)制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解均码一般是什么码,均码一般是什么码数除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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