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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元(yuán)素反应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神元素反应(yīng)是很多玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的(de)元素(sù)叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一下(xià),帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)理解!

原(yuán)神(shén)元素反应攻略

元素(sù)反应(yīng)是(shì)原神的(de)重中之重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了(le)解(jiě)元素(sù)反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先(xiān)上一(yī)张图:

元素反应一图(tú)流

先来看(kàn)图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成(chéng)的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应造(zào)成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存(cún)在(zài)被水元素附着的(de)敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双(shuāng纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗)手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受(shòu)到一定的(de)物(wù)理伤(shāng)害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克(kè)制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火(huǒ)深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成的(de)伤害更高

冰(bīng)元素(sù)对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意思的(de)现象(xiàn纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗g)是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一(yī)种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神之眼(yǎn)的(de)角(jiǎo)色,在元素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素(sù)攻(gōng)击草(cǎo)史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆会持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可(kě)以推(tuī)断燃(rán)烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会发生转化,除(chú)造成原本(běn)的(de)风元素伤害外,还(hái)会额外造成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对应元素(sù)的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选择(zé)的思路(lù),具体的(de)选择大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

<纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗p>冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

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