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比较推荐的星魂抽取节点为(wèi)6魂,虽然提升(shēng)不大,但彻底解(jiě)锁桂乃(nǎi)芬进常规直伤队的打(dǎ)法,可作为(wèi)泛用(yòng)辅(fǔ)助使用。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬星魂说(shuō)明和抽取建议。没有提升非常明显(xiǎn)的(de)机制星(xīng)魂,0魂就非常完整,后续星魂都不需(xū)要强行抽,推荐随缘获取即可。比(bǐ)较推(tuī)荐的星魂抽取节点为6魂(hún),虽然提升不大(dà),但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队的打法,可作为(wèi)泛用辅助(zhù)使用。

【星魂1】倒立(lì)吃(chī)面条(tiáo)

施(shī)放战技时,有(yǒu)100%的基础概率使受到攻击的敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合。

非(fēi)常(cháng)实(shí)用(yòng)的优质星魂(hún),开(kāi)局施放战技(jì)为敌方(fāng)挂上(shàng)灼烧后就(jiù)会生效(xiào),使挂灼烧基(jī)础概率仅有80%的普攻也有较高的稳定性。不过由(yóu)于(yú)桂乃芬一(yī)般都会(huì)堆到足够的命中面板,因此并(bìng)不关(guān)键(jiàn)。

【星魂2】刷(shuā)牙吹口哨

当敌(dí)方目标处于灼(zhuó)烧状态时,桂乃芬的普攻与战技(jì)对其施加的灼烧倍率提高40%。

简单易懂的加倍率星魂,大号的星魂3,实用但不关键。

【星魂3】胸口碎大(dà)石

战技等级+2;普攻(gōng)等级+1。

【星魂4】金枪锁咽喉

桂(guì)乃芬施加的灼(zhuó)烧状态每触发一次伤害(hài),使(shǐ)自身(shēn)恢(huī)复2点能量。

在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)该星魂的作(zuò)用稍明显一些(xiē),但在(zài)纯火队这(zhè)类其他配队(duì)中该星魂的(de)触发频率有限(xiàn)。该星魂提升不大,一般不需要(yào)考虑星(xīng)魂4的回能,偶尔(ěr)有(yǒu)奇效(xiào)。

【星魂5】吞剑通脊(jí)背

终结技(jì)等级(jí)+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠加层数增加1层。

原(yuán)本10级天赋叠满(mǎn)层后(hòu)能施加21%易伤,解(jiě)锁星魂6之后提升到(dào)28%,较为(wèi)实用(yòng)。桂(guì)乃芬(fēn)在6魂之后可以视作火佩拉,灵活出入于各百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗大配(pèi)队之中。

【抽取推荐】:综合(hé)来看,桂乃(nǎi)芬的(de)星魂提升相当平滑,1魂降(jiàng)低部分情况下的命中需(xū)求,2魂简单粗暴(bào)地提(tí)高灼烧(shāo)倍率,4魂略微优化循环,但不同阵容中表现也不同,6魂使桂(guì)乃芬的辅助能力(lì)得到提(tí)高。没(méi)有提升非常(cháng)明显的机制星魂,0魂就非(fēi)常完整(zhěng),后(hòu)续(xù)星魂都不需要强行抽,推荐随缘获(huò)取即可。比较(jiào)推荐的星魂抽取节点为6魂(hún),虽然(rán)提(tí)升不大,但(dàn)彻底解(jiě)锁桂乃芬进常规直伤队的打法(fǎ),可作为泛用辅助(zhù)使用。

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