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_D是什么意思,_3是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的(de)原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期(qī)到(dào)后期(qī)的(de)优秀(xiù)辅(fǔ)助能(néng)力(lì)加(ji_D是什么意思,_3是什么意思ā)上后期(qī)不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)色,而且(qiě)输出(chū)其实并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和(hé)第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌(dí)人的同(tóng)时为(wèi)我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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