本站小编收(shōu)集(jí)整理的《率土之滨(bīn)》李儒(rú)木鹿貂蝉阵容怎么(me)玩 撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。
战(zhàn)法配置:不(bù)攻(gōng)+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的(de)宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉(chán)在这套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。
《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)
撸串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体系(xì)呢?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如下(xià):
1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝(jué)水遏(è)敌(dí)禁疗(liáo),携带(dài)全军突击解控,携(xié)带(dài)三军之众回(huí)血(xuè),携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存率(lǜ);
2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。
3.有了这样的大营和前(qián)锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆发(fā)的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。
一、战法配置(zhì)
1.「不攻」+「深谋远虑」
(1)双(shuāng)重增伤。
「深胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可以让(ràng)法系大(dà)营更加炸裂。
(2)破除规避。
首先(xiān)说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如(rú)果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避(bì);如果没有规(guī)避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻(gōng)击(jī),不会触发规避。
有规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有规(guī)避次(cì)数的,那肯(kěn)定是消(xiāo)耗(hào)一次是(shì)一次(cì);
还有回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也(yě)不(bù)怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了
2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」
禁疗(liáo)和(hé)罚站。
开篇的时候(hòu)写过(guò)了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木(mù)鹿,能(néng)够提升(shēng)全队(duì)的生存环境(jìng),舒适大营的输出环境。
●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁(tiě)也想要,大张(zhāng)张也要,好像除(chú)了法刀外,别的(de)队伍(wǔ)都想要。
●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较(jiào)抢(qiǎng)手,前(qián)者(zhě)是蜀骑(qí)不被(bèi)控的关键,后(hòu)者在(zài)各(gè)类大(dà)肉队中(zhōng)均是很难被替换的(de)。
●其(qí)中的(de)绝(jué)水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指挥(huī)法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也有(yǒu)这个战法(fǎ)。
3.貂蝉「形兵之极」「空城」
「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损的规避流(liú)战法。
「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增(zēng)加战法发动几率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队(duì)」都(dōu)是垃(lā)圾,理(lǐ)由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没(méi)有兵(bīng)种(zhǒng)加成等。但是这(zhè)个战(zhàn)法真(zhēn)的很(hěn)平民。
二、克制关系
这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏(wèi)智和流(liú)氓(máng)不好打。
打蜀骑好打应(yīng)该是因(yīn)为浑(hún)水的控制、貂蝉(chán)的(de)暴走、超高的谋略伤(shāng)害(hài)三个原因。
打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。
打魏智(zhì)不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。
打流(liú)氓不(bù)好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。
号主(zhǔ)是在试师赛季(jì),所以没有多少钜黍胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么大(dà)菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是(shì)没有带自保战(zhàn)法的木鹿容(róng)易挂(guà)。
三、宝物设置
1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动(dòng)机率(lǜ)。
2.「木鹿」双加的(de)宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以。
3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。
四、兵种设置
●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐(qí)射,单核输出,本(běn)着输出(chū)去的。
●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿(lù)没有(yǒu)带自(zì)保战法(fǎ),点个难测保狗头。
●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助(zhù)单(dān)位的常用兵种特性(xìng)。
五、战(zhàn)报分享
六、总结
1.队(duì)伍战法亲民,效果不(bù)俗的(de)平民(mín)队伍。
2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串(chuàn),一队(duì)平民干满红(hóng),爽(shuǎng)。
3.队伍的(de)大营有较多的选择(zé),比(bǐ)如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。
4.中军(jūn)的替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错的(de)表现。
5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的(de)发挥上(shàng)面5个主动战法的效(xiào)果,提高队(duì)伍的生存率。
6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形兵简直不要太平(píng)民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了