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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群(qún)侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的几本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更好拿的(de)几本小说(shuō)是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过(guò)一次之后,基本(běn)上分分钟就(jiù)能拿到,对玩家没有什么(me)硬性的要求。

那么最(zuì)难拿到的小(xiǎo)说是哪(nǎ)几本呢?

应(yīng)该就是《倚天(tiān)屠(tú)龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕英(yīng)雄传》了吧!每一本的(de)需求都非常复杂,而(ér)且环环相扣。虽然(rán)我们可(kě)以同时进(jìn)行好几本小说的流程,但难度还是比(bǐ)较大的。

有的地(dì)方一开始就(jiù)能拿关键道(dào)具,有的地(dì)方必(bì)须等到剧情到了才能去,而(ér)有的地方则必须品德(dé)高尚(shàng)才能(néng)去(qù)......总之是各种门(mén)槛。想(xiǎng)要(yào)速通(tōng)的话,就(jiù)必须把(bǎ)握每一个关键点。

那么,对于当年的(de)玩家来说,更大的难点都在(zài)哪里呢(ne)?

游(yóu)戏最难的地方在(zài)于开头

游(yóu)戏一(yī)开始更大(dà)的(de)难点就在于没有武功(gōng),没有跟(gēn)班,没有轻功,处处碰壁,开(kāi)个箱子还(hái)要口品德,实在太(tài)难(nán)了。

那么(me)如何排除万难打造最强开(kāi)局呢?

首先去客(kè)栈找段誉(yù),这家伙很(hěn)单(dān)纯只要你开口就会加入,经过(guò)无量山洞之后学会武(wǔ)功拿到(dào)青(qīng)蛙,然后直接去冰火岛找金毛狮王拿(ná)到“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆仑(lún)仙(xiān)境找到张无(wú)忌(jì),金毛给他就可以加入队伍了,此(cǐ)时(shí)可以将九阳神功(gōng)、六脉神剑和野球拳都练起来。

队(duì)伍最(zuì)初的规模有(yǒu)了,下一步就是“武(wǔ)学知识”。

去(qù)绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山(shān)拿到“大燕皇(huáng)帝世袭(xí)表”,在(zài)燕子(zi)坞将王语嫣收走,那基本上前期(qī)就可以横着走(zǒu)了。除了遇(yù)到成昆这种血多药(yào)多的人(rén),其他的杂兵都(dōu)很(hěn)轻松就能解决。

之后的剧情就(jiù)完全是走流程了。

最(zuì)难(nán)加入的人

游戏中最难加入(rù)的人,应该就(jiù)是令狐(hú)冲(chōng)了吧!其(qí)实(shí)他加不加入(rù),对(duì)于我们拿《笑傲江湖(hú)》的影响都不大,但我们就无(wú)法拿到(dào)除了(le)《葵花神功》以外最强(qiáng)的面伤武功《独孤(gū)九剑》了(le)。

而且令狐(hú)冲加入队(duì)伍的话,在五岳大(dà)会中他就会参与,并且将(jiāng)剧情引入正轨。

想(xiǎng)要令狐冲加入(rù),先请他喝(hē)“烧(shāo)刀子”,但(dàn)他(tā)喝了之后并不(bù)满(mǎn)意(yì)。于是去梅(méi)庄拿到梨花酒,去白驼山拿(ná)到翡翠杯,令(lìng)狐冲终(zhōng)于加入了。

令狐(hú)冲(chōng)的“独孤九(jiǔ)剑”在游戏中的地位比(bǐ)较高,甚至(zhì)在张(zhāng)无(wú)忌(jì)的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武功只有他(tā)一个人(rén)才(cái)能(néng)使用。

另外,比(bǐ)较(jiào)难加(jiā)入(rù)的(de)人就是小(xiǎo)龙女。先去山洞找到杨过,然后去(qù)绝情谷拿到断(duàn)肠草,拿到玉峰浆。在老顽童这里(lǐ)得到了(le)蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成功找到绝情谷底,进(jìn)入就(jiù)能见到(dào)小龙(lóng)女(nǚ)。

说(shuō)实话(huà),之一次玩的时候我们的(de)确都能找到绝情(qíng)谷底(dǐ)。但是(shì)第二次玩的时候就被(bèi)卡在这里了。这是为什(shén)么呢?原来(lái)啊!绝情谷(gǔ)底必须是(shì)在玉峰浆交给老顽童之后才会开启。

但第二次玩,我(wǒ)们往往知道位置就(jiù)直接过(guò)去了,偏偏进不(bù)去。

另外,程英的加入都必须人品达到一定(dìng)的程度(dù)。

要(yào)是程英没有加入的话,那盲走黑(hēi)龙潭(tán)将(jiāng)是(shì)玩家们必(bì)须面(miàn)对的重大难点(diǎn)了。

虚(xū)竹(zhú)要求玩家的(de)品德达到75以上(shàng),这是什(shén)么概(gài)念,必须一开场就收,要不然(rán)开几(jǐ)次箱子之后就收不(bù)了了(le)。

虚竹不加入的(de)话,那小无相功和天山(shān)六阳掌就拿不了。带(dài)上虚(xū)竹和薛(xuē)慕华干掉丁(dīng)春秋,那种(zhǒng)感觉实在(zài)太爽。<坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法/p>

程灵素的(de)加入(rù)必须(xū)队伍中有胡斐(fěi)、欧阳克(kè)的加入(rù)必(bì)须队伍中(zhōng)有女人、平一指的加入(rù)必须杀了导师田伯(bó)光(guāng)、岳(yuè)老三的加入必须有段(duàn)誉。

最让人(rén)琢磨不透(tòu)的钥匙(shi)

游戏(xì)中最让人郁闷的(de)事,莫过(guò)于看到箱子打不开。但当我(wǒ)们拿到钥匙(shi)之后却发现,之前宝(bǎo)箱的位置都(dōu)给忘(wàng)记了,又要返回(huí)去找(zhǎo)。

说实话,我们无论玩了多(duō)少次(cì),对于游戏中的钥(yào)匙(shi)用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后(hòu)更(gèng)麻烦,看到(dào)箱子就会去试试所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还好,要是打不开的(de)话坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法(huà)就纠(jiū)结(jié)了。

那么游戏(xì)中有哪(nǎ)些钥匙(shi)呢?

蓝钥匙(shi),华山(shān)派,来到华(huá)山之(zhī)后打开宝(bǎo)箱可以拿到紫霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这(zhè)可是关键的道具啊!用来(lái)打开霹雳堂地道的(de)。

橙(chéng)钥匙(shi),大伦(lún)寺,想要拿到连(lián)城诀,这是(shì)必须拿到的(de),用在大伦寺监狱救(jiù)狄云。

红钥匙,梅(méi)庄,关(guān)键任务关键道具,《笑傲江湖》用来开(kāi)梅庄地牢救任(rèn)我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同(tóng)样(yàng)是《笑傲江湖(hú)》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要(yào)是,里面有皮衣(yī)和槟榔。虽然(rán)没什么好东西,但不开这两个箱子总有些(xiē)不甘心(xīn)。

金钥(yào)匙(shi),华山派,北(běi)丑(chǒu)这里的宝箱必须用这把钥匙(shi),打开(kāi)之后拿到黑玉断续膏。

银钥(yào)匙,高昌(chāng)迷(mí)宫,同样是北丑宝(bǎo)箱的钥匙,打开之后(hòu)只有(yǒu)茯苓(líng)首乌丸两个。

铜钥(yào)匙,万鳄岛,最无聊的钥匙(shi),用来开无名藏宝洞(dòng)宝箱,可(kě)以拿到智慧(huì)果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖(yá),这(zhè)个也是无名(míng)藏宝(bǎo)洞宝箱使用的,可以拿到智(zhì)慧果。

有(yǒu)颜色的(de)钥匙(shi)基本上都是(shì)要用来完成任务的。这些(xiē)钥匙大(dà)部分有的是过关(guān)必备的任务道具,有的也仅仅(jǐn)是为(wèi)了拿普(pǔ)通(tōng)道具的。

每次拿到(dào)钥匙我们都(dōu)会(huì)想(xiǎng)想之前还有(yǒu)哪些箱(xiāng)子没开,得回(huí)过去看看(kàn)。

那么(me),除了这些还有哪些环节比(bǐ)较困难呢(ne)?

最难打的人:苗人(rén)凤(fèng)绝对是初(chū)期玩家(jiā)的(de)一道坎(kǎn),胡斐和他(tā)单挑几(jǐ)乎(hū)是毫(háo)无胜算(suàn),就算练(liàn)了霹(pī)雳狂(kuáng)刀(dāo)也很菜(cài)。最关键的(de)是人家血多(duō)药多。

最(zuì)难带的(de)人(rén):林(lín)平(píng)之,带着他去(qù)找青春派复仇(chóu),他的(de)战斗力本来(lái)垃圾还要单挑整(zhěng)个(gè)青(qīng)城派,一旦*,我(wǒ)反(fǎn)而成为失踪人员。

最难的关卡:光(guāng)明圣(shèng)火阵(zhèn),战败几次之后你(nǐ)会发现敌(dí)人(rén)已经是你无法战胜(shèng)的了;

最难(nán)找(zhǎo)到的位置:金(jīn)蛇山洞,几乎没有任(rèn)何线索,完全靠(kào)玩家运气发现的地方。北丑会给一个比较(jiào)接近的地方,但不进行地毯式搜索很难找到。

每个(gè)年代接触的游戏(xì)都是不一(yī)样的,投(tóu)入的情感也是(shì)不(bù)同的。

曾经的我们也追(zhuī)逐过最新潮(cháo)的游戏,体验过各个时代(dài)的(de)代表作

但(dàn)终有一天还(hái)是(shì)会停下脚步(bù),回(huí)味(wèi)昔日那些经(jīng)典(diǎn)的游戏,缅怀曾经逝(shì)去的(de)青春(chūn)。

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