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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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