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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单(dān)加谋略的(de)宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍(wǔ)体(tǐ)系呢?肯(kěn)定可以啊!理(lǐ)由(yóu)如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的(de)木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带三(sān)军(jūn)之众回(huí)血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都(dōu)能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大(dà)营和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李(lǐ)儒,成(chéng)为(wèi)传奇的(de)鬼吕都(dōu)将有(yǒu)机(jī)会(huì)大放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被(bèi)动战法,「不(bù)攻(gōng)」是(shì)指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒实(shí)迎击(jī)」,如果(guǒ)有规避(bì),那不攻可(kě)以破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击,不会(huì)触发(fā)规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避次数的(de),那(nà)肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避的(de)「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋(móu)胜(shèng)非(fēi)常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环境(jìng),舒适大营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓(máng)队(duì)想要,大(dà)菜(cài)刀(dāo)想(xiǎng)要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好(hǎo)像除了(le)法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三(sān)军和利(lì)兵(bīng)也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的(de)关键(jiàn),后者在各类大(dà)肉(ròu)队中均是(shì)很难(nán)被替换(huàn)的。

●其(qí)中(zhōng)的(de)绝(jué)水(shuǐ),其他队伍用(yòng)的相(xiāng)对较少(shǎo)了(le)。指挥法刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经(jīng)典配(pèi)置中(zhōng)是有极火佐攻和(hé)绝(jué)门(mén)遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之(zhī)极(jí)」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫发(fā)无损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前(qián),唯(wéi)一一个(gè)可以增加战法发动几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加(jiā)成等。但是(shì)这个(gè)战法真的很平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏智和流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏(wèi)智(zhì)不好打的原因(yīn)肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大(dà)菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到菜(cài)刀也能打(dǎ),但是(shì)没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒(rú)」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的(de)宝物(wù)均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着输出(chū)去(qù)的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带(dài)自保战(zha的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数àn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵(bīng)辅助(zhù)单位的(de)常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有较(jiào)多(duō)的选择(zé),比如(rú)李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵都(dōu)可以有(yǒu)不错的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发(fā)挥上面5个主动战(zhàn)法的(de)效果,提高(gāo)队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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