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比较推荐(jiàn)的星魂抽取节点(diǎn)为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻(chè)底解锁(suǒ)桂乃芬进常规直伤队的打法(fǎ),可作为泛(fàn)用辅助使用。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)星魂说明和(hé)抽取建(jiàn)议。没(méi)有提升非常明(míng)显的(de)机制(zhì)星魂,0魂就(jiù)非常完整,后续(xù)星魂都不(bù)需要强行抽,推荐随缘获取即可蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子。比(bǐ)较推荐的星魂(hún)抽取节点为6魂,虽然提升(shēng)不大,但彻底解锁桂乃芬进常(cháng)规(guī)直伤(shāng)队的打法,可作为泛用辅(fǔ)助使用。

【星魂1】倒立吃(chī)面条

施放战技时,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合。

非常(cháng)实用的优质星魂,开局施(shī)放战技为敌(dí)方(fāng)挂上灼烧后就会生(shēng)效,使(shǐ)挂(guà)灼烧基础概率(lǜ)仅(jǐn)有80%的普攻也有较(jiào)高的(de)稳定性(xìng)。不过由于(yú)桂(guì)乃芬(fēn)一般都(dōu)会堆到足(zú)够的命(mìng)中面板,因(yīn)此(cǐ)并(bìng)不(bù)关键。

【星(xīng)魂(hún)2】刷(shuā)牙吹口(kǒu)哨(shào)

当(dāng)敌方目标(biāo)处于灼烧状态时,桂乃芬的(de)普(pǔ)攻与战(zhàn)技对其施加的(de)灼烧倍率提高(gāo)40%。

简单易懂的(de)加(jiā)倍率星魂,大(dà)号的星(xīng)魂3,实用但(dàn)不关键。

【星魂3】胸口(kǒu)碎大(dà)石

战技等级+2;普攻等级+1。

【星魂(hún)4】金(jīn)枪锁(suǒ)咽喉

桂乃芬(fēn)施加的灼烧(shāo)状态每触发(fā)一次(cì)伤(shāng)害,使自身(shēn)恢复2点能量(liàng)。

在卡芙卡DOT队中该星魂的作用稍明显一些(xiē),但(dàn)在纯火(huǒ)队(duì)这类其他配队中该星魂的(de)触发频(pín)率有限。该星魂提升不(bù)大,一般不需要考虑星魂4的回能,偶尔有奇效。

【星魂5】吞剑通脊背

终(zhōng)结技等级(jí)+2;天(tiān)赋等级+2。

【星(xīng)魂6】徒(tú)手接*

使【吞火】的可叠加层(céng)数增加(jiā)1层。

原本10级天赋(fù)叠满层后能(néng)施加(jiā)21%易伤(shāng),解(jiě)锁星魂6之(zhī)后提升到28%,较为实用。桂乃芬在6魂之后可以视作(zuò)火佩(pèi)拉,灵活出入(rù)于各大配(pèi)队之(zhī)中。

【抽取推荐】:综合(hé)来看,桂乃芬的星魂(hún)提升(shēng)相(xiāng)当(dāng)平滑,1魂降(jiàng)低(dī)部分情况下(xià)的命中需求,2魂简单粗暴地提(tí)高灼(zhuó)烧倍率,4魂(hún)略微(wēi)优化循(xún)环,但不同阵(zhèn)容中表现也不同,6魂使桂乃芬的辅助(zhù)能力得到(dào)提(tí)高(gāo)。没有(yǒu)提升非(fēi)常明显的机制星魂,0魂就非常完整(zhěng),后续星魂都不需(xū)要(yào)强行抽(chōu),推荐随缘获取即可(kě)。比(bǐ)较推荐的(de)星魂(hún)抽取节点为6魂,虽然提升(shēng)不大,但彻(chè)底解锁桂乃芬进常规直伤队的打法(fǎ),可作为泛用辅助使用。

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