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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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