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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技(jì)能(néng)=救赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职(zhí)业有不同的加点思(sī)路,流星女神(shén)专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争(zhēng)女神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

流(liú)星女神加点(diǎn)

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣(shèng)之力使陨(yǔn)石从(cóng)天空落(luò)下,对敌人造成(chéng)大范围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的防御力(lì)。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量(liàng)增(zēng)加20%,并提升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔法防御力(lì)。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使(shǐ)特技的(de)能力值上升效(xiào)果(guǒ)增加2兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只0%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反转我方(fāng)成(chéng)员受到的(de)能力(lì)值下降效(xiào)果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先点力(lì)量到53,主打(dǎ)魔(mó)力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用(yòng)技(jì)能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自天上降下(xià)无数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里希(xī)嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方全体成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战争女(nǚ)神(shén),对大范围造(zào)成伤害,有一定机率能改(gǎi)变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能(néng)力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升(shēng)效(xiào)果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使(shǐ)用特(tè)技让能力值(zhí)上升(shēng)时,能随机(jī)附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专(zhuān)用技(jì)能=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成(chéng)员的(de)攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的能(néng)力值上升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下(xià)降效果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提升(shēng)我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提(tí)升我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上升(shēng)效(xiào)果的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率能附(fù)加魔(mó)法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道(dào)具回复量上(shàng)升:战斗时,使回复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后点(diǎn)幸运和(hé)留点为下次转(zhuǎn)职(zhí)做(zuò)准备(bèi)。

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