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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段】佛教肉莲是什么为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量(liàng)获(huò)取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们(men)接下(xià)来的战斗(dòu)是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌(dí)方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会(huì)立(lì)刻行(xíng)动。这个机制也可(kě)以选择(zé)直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也是(shì)最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制一定要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的(de)伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并且队(duì)员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能(néng)够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那(nà)么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接(jiē)下(xià)来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入(rù)战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑战的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击(jī)锁(suǒ)定默认(rèn)是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶段(duàn)的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩(wán)家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩家(jiā),后面打主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之(zhī)一(yī)的话(huà),抢不过别(bié)人,马上切(qiè)换(huàn)成(chéng)左边的第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可(kě)以拿到200%的增伤(shāng),如果继(jì)续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如果第(dì)二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶(jiē)段一(yī)样,如(rú)果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获得(dé)增伤(shāng)加(jiā)成。

佛教肉莲是什么>同(tóng)时之一(yī)阶段的(de)增(zēng)伤效果在第二(èr)阶段也(yě)会生效,或(huò)者基(jī)本上之一个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定(dìng)要选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师。

②如果没(méi)有多培(péi)养的(de)敏攻系(xì)魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根(gēn)据(jù)自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一(yī)民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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