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regretted用法及例句,regret的用法和例句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的(de)效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

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这一(yī)条相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可(kě)以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的(de)法术(shù)伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则可能(néng)不(bù)能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没(méi)有办(bàn)法测试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间,regretted用法及例句,regret的用法和例句获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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