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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性 <热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器p>本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》附(fù)魔词条以及词条属性游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中(zhōng)获(huò)得一(yī)件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词(cí)缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定(dìng)物(wù)品的记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更(gèng)大值

开(kāi)工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器维一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到(dào)的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四(s热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器ì)维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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