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气(qì)血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大(d承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思à)于150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒技(承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思jì)能(néng)介绍(shào)

根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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