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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的(de)方(fāng)式(shì)变得(dé)更加多(duō)元,可(kě)以文生视(shì)频、图生(shēng)视(shì)频、视(shì)频生(shēng)视(shì)频。在不同参数设(shè)置(zhì)下,每100帧的报价范围从3美分(fēn)到18美分(fēn)不(bù)等。

  前脚《复(fù)仇者联(lián)盟》导演罗素兄弟(dì)中(zhōng)踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮的(de)Joe Russo刚(gāng)刚放话,预计2年后就会出(chū)现(xiàn)一部完(wán)全由AI制作的电(diàn)影,后脚Stability AI就发布(bù)了AI生成视(shì)频新工具,制作电影、至少制(zhì)造(zào)动画短片(piàn)难(nán)度由此进一步降低。

  当地时间5月(yuè)11日,Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一款专(zhuān)为艺(yì)术家与开发人员设计的工具(jù),旨在(zài)帮助(zhù)艺术家和开发人员运用最(zuì)先进的稳定(dìng)扩散模(mó)型生成动画(huà)。

  借助这一工具,用户可(kě)以使(s踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮hǐ)用所有(yǒu)Stable Diffusion模型(xíng),包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更重(zhòng)要(yào)的(de)是,用户生成动(dòng)画的方式变得更加(jiā)多元,简而言之共(gòng)有三种:文生视(shì)频、图(tú)生(shēng)视频(pín)、视(shì)频生视频

  1)文本输入(rù):即(jí)是使用文本形式(shì)的prompt,调整(zhěng)各种参数后生成动画,这(zhè)一功能与(yǔ)之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入(rù)+初(chū)始图像(xiàng)输入:用(yòng)户提供一个初始图像,作为动画的起点,再(zài)配合文本prompt,生成(chéng)最(zuì)终的动画效果。

  3)初(chū)始视频输入+文本(běn)输入:用户提(tí)供一个初始(shǐ)视(shì)频,以作为动画基础。在(zài)通过(guò)参数(shù)调整与(yǔ)文本prompt指(zhǐ)导,最终可(kě)输(shū)出动画。

  与此同(tóng)时,Stable Animation可以设置(zhì)许(xǔ)多参数,包括最大帧数、高度、宽度、采(cǎi)样(yàng)器、风(fēng)格、色(sè)调(diào)等等。其中,可用的(de)风格预设(shè)包括动漫、电影、漫画、数字艺术,增(zēng)强幻想艺术、线条、朋克、摄影等多种(zhǒng)形式。

  目前(qián),Stable Animation仅提供软件开(kāi)发套件(SDK)和付费API。而部分参(cān)数(shù)要求(qiú)可能会影响价格。Stability表(biǎo)示(shì),在(zài)不同设置下,每(měi)100帧(zhēn)的报(bào)价范围从3美分到(dào)18美分不等

  实(shí)际上,Stability AI之(zhī)前已推出基于(yú)Stable Diffusion的(de)动画工(gōng)具,例如用户可以(yǐ)prompt interpolation生成小段动图,而此次升级后,Stable Animation生成(chéng)视(shì)频的能力(lì)变得(dé)更为全面且成(chéng)熟。

  值(zhí)得一提的是,近日(rì)发布(bù)的Wes Anderson《指环王》新(xīn)预告(gào)片中,就有着一些AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管(guǎn)Andrej Karpathy猜测,这部预告片(piàn)中(zhōng)用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东(dōng)吴证券指(zhǐ)出,影(yǐng)视行业作为综合(hé)音频(pín)、视频、文本,是生(shēng)成(chéng)式(shì)AI的优质落地(dì)场景(jǐng);而从(cóng)AI应用的价值(zhí)和路径来看,动画电影有望率(lǜ)先(xiān)受(shòu)益

  相比(bǐ)真(zhēn)人电(diàn)影1-2年(nián)的生产周(zhōu)期,动画电影耗时(shí)更(gèng)长(3-4年(nián)),工程更复杂,产能限制更加(jiā)明显。生成式AI技术有望赋能动画电影的前期剧本创作、中(zhōng)期作画、最后视频剪辑/配音/视(shì)频输出等多个(gè)环节,打破动画电(diàn)影产(chǎn)能瓶(píng)颈(jǐng),通(tōng)过增加行业(yè)优质动画电影供给(gěi)进一(yī)步打开市场空间。

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