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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技(jì)也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

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除此之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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