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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也(yě)较低(dī),也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加(jiā)到四个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的(de)话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在(zài)适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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