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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神古(gǔ)高门(mén)是(shì)可(kě)以(yǐ)大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个(gè)boss前(qián),优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因(yīn)为对我们接下来(lái)的战斗(dòu)是(shì)巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最为重(zhòng)要的并(bìng)且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本(běn)可以忽(hū)略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动(dòng)。这(zhè)个(gè)机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最重要的(de)机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制(zhì)一(yī)定要去运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害(hài)会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类(lèi)型(xíng),那么就优(yōu)先上强攻和暗器的(de)魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了(le)战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以(yǐ)后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机(jī)制(zhì)是(shì)3个翅(chì)膀,开局默(mò)认(rèn)锁(suǒ)定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩(wán)家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一(yī)个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马上切(qiè)换成左边(biān)的第(dì)二(èr)个翅膀。

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次ta-fancybox="gallery" title="《斗罗大(dà)陆魂师对决(jué)》神(shén)古高门怎么玩(wán) 神古高门打(dǎ)法详(xiáng)细技巧">

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以(yǐ)拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二(èr)个(gè)翅膀伤害(hài)也(yě)抢不过别人。就只(zhǐ)能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤是最少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一(yī)样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之(zhī)一,就去打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意(yì)每(měi)个翅膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上之一(yī)个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如果我有多培(péi)养1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要(yào)选择和boss机(jī)制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂(hún)师的(de)选择,要根据自己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的(de)差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本(běn)人(rén)也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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