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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

以撒的(de)结(jié)合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠(dié)加。

二(èr)、注(zhù)意

减速效(xiào)果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一个(gè)是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置(zhì)后(hòu)的道具(jù),另外(wài)四个则(zé)会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的(de)道具通常在生成后需要一个很(hěn)小的间隔(gé)才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的道(dào)具弹开了一样);但是如(rú)果角色获(huò)得了错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移(yí)除,也就(jiù)是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕化以撒(sā)的被动(dòng)效果将被该道(dào)具的(de)效(xiào)果完全(quán)覆(fù)盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读成宝袋(dài)和(hé)0-愚(yú)者?生成(chéng)的基(jī)座(zuò)道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计数器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这也(yě)使得该(gāi)道具看(kàn)起来(lái)似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读(gāi)道具的(de)解(jiě)锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角色机(jī)制(zhì)的道(dào)具都是通过使用相应(yīng)角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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