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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《率土(tǔ)之滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容(róng)怎么玩(wán) 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战(zhàn)法配(pèi)置(zhì):不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李(lǐ)儒(rú)的宝(bǎo)物(wù)推荐游(yóu)飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机率,木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突(tū)击解(jiě)控,携(xié)带三军之众回(huí)血(xuè),携带利(lì)兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹(dàn)爆(bào)发(fā)的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼(guǐ)吕都将有(yǒu)机会(huì)大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重增伤(shāng)。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互(hù)叠(dié)加(jiā)下,可(kě)以(yǐ)让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那(nà)不攻可(kě)以破掉(diào)规避(bì);如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会(huì)触发规避。

有(yǒu)规避次数的(de)「磐(pán)阵善(shàn)守(shǒu)」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规(guī)避次数的(de),那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不(bù)怕,过了2回(huí)合,「深(shēn)谋远虑(lǜ)」也(yě)叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提升全队(duì)的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大(dà)菜刀想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好像(xiàng)除(chú)了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的(de)。

●其(qí)中的绝水,其他(tā)队(duì)伍用的(de)相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不(bù)够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也有(yǒu)这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损的规(guī)避流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵(bīng)之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一个可(kě)以增加战法(fǎ)发动(dòng)几(jǐ)率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉得「形兵队」都是(shì)垃圾(jī),理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该是(shì)因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好打应(yīng)该是因为木鹿不(bù)吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及(jí)貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流氓(máng)不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号(hào)主是在(zài)试师赛(sài)季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打(dǎ),但(dàn)是(shì)没(méi)有带(dài)自保战法的木鹿(lù)容易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带(dài)自保战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅(yì),步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍(wǔ)战法(fǎ)亲民,效果不俗的(de)平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤(pí)酒撸着串(chuàn),一队平民干满红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍的(de)大营有较多的选择(zé),比如(rú)李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以(yǐ)有(yǒu)不错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,可以更大(dà)程度(dù)的发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动(dòng)战法(fǎ)的效果,提高队(duì)伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便(biàn)带(dài)个(gè)空(kōng)城,形兵简直不要太平(píng)民。

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